home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 6 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 06 (1996)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 4)[!][issue 1997-01].iso / cucd / games / worms / lemmsworms / lemmsworms.readme < prev    next >
Text File  |  1996-11-05  |  3KB  |  61 lines

  1. Short: Great Worms maps made from Lemmings levels
  2. Uploader: odin@dcs.qmw.ac.uk (Andrew Elia)
  3. Author: odin@dcs.qmw.ac.uk (Bambos Antoniou via Andrew Elia)
  4. Type: game/misc
  5.  
  6. LemmsWorms
  7. ----------
  8.  
  9.     Well after much umming and ahhing, I have decided to stick this
  10. rather nice collection of Worms maps on the Aminet. I've actually had
  11. them for quite a long time as I've been trying to establish their
  12. legality before uploading. I contacted a friend in Psygnosis (yes, there
  13. are still SOME Amiga people in there) but the reply mumbled something
  14. along the lines of "but Worms is made by Team 17". Oh well. I tried
  15. posting on the Worms newsgroup, but no joy! Never mind, here they are.
  16. It was seeing some other attempts at putting Lemmings levels on Worms
  17. that prompted this change of heart, so if Amiga Format get completely
  18. sued, then blame the other guys first!
  19.  
  20.     They are actually put together by Bambos Antoniou (lifted with the
  21. aid of the Action Replay), and remapped to the correct Worms palette.
  22. They are as follows:
  23.  
  24.     * Bubs: This is actually made up of several clippings from Lemmings
  25. levels rather than just a straight rip. Notice that there are some rather
  26. tall walls at each end of the screen which make chucking banana bombs that
  27. little bit easier!
  28.  
  29.     * Gripper: This is another slightly edited level, with an added tall
  30. wall on the left hand side (deja vu ?). Why is it called Gripper ? Well,
  31. it's a private joke, really. The "everyone's favourite ingredient" thing
  32. is a little bit of a clue.
  33.  
  34.     * Lemmings: A straight rip (with a few minor modifications). I believe
  35. it's the first level of Taxing. It's quite good if you can attach a rope
  36. to the doors and swing between columns... provided you don't end up in
  37. the drink if you swing too far.
  38.  
  39.     * Lems: It looks like an ordinary level... but it isn't! Just for a
  40. laugh, the gravity is VERY low which means that worms can jump
  41. exceptionally high, and a well place stick of dynamite can fling a worm
  42. right off the screen with little effort. It's good for a quick end to an
  43. otherwise tortuous sequence of draws and deciders.
  44.  
  45.     * Mud: A spectacular attempt at turning what was otherwise a completely
  46. crap grab into a rather nifty level. Mud is rather slippery, y'see (even if
  47. it does have little blue bits in it). A nicely-aimed launch from a ninja rope
  48. can scoop up quite a collection of enemy worms which can then be killed at the
  49. same time. Well, that's how I do it, anyway. Air strikes aren't an option,
  50. because there are loads of airborne lemmings in the way. So there.
  51.  
  52.     Anyway, hope ya like 'em. If you do happen to like them (or can suggest a
  53. suitable Lemmings level as a subject), drop me a line, and I'll see what I can
  54. do. In actual fact, I now have the Action Replay myself, so (time permitting)
  55. I'll do what I can. Enjoy.
  56.  
  57. Documentation and icon editing by Andrew Elia
  58.  
  59. E-Mail: odin@dcs.qmw.ac.uk
  60. Web: http://www.dcs.qmw.ac.uk/~odin
  61.